Check Point Research & CyberInt entdecken Schwachstelle bei EA Games
Wäre die Schwachstelle ausgenutzt worden, wären weltweit mehr als 300 Millionen EA-Spieler gefährdet gewesen. Stillgelegte Subdomains als Einstiegspunkt.
Wäre die Schwachstelle ausgenutzt worden, wären weltweit mehr als 300 Millionen EA-Spieler gefährdet gewesen. Stillgelegte Subdomains als Einstiegspunkt.